¿Quién Rescató a Fall Guys? 📈

Resumen
Fall Guys, un juego desarrollado por el pequeño estudio británico Mediatonic, se convirtió en un fenómeno viral desde su lanzamiento en 2020, logrando el récord Guinness como el juego más descargado en PlayStation Plus. Sin embargo, tras un éxito inicial, enfrentó una crisis severa que lo llevó a perder millones de jugadores, hasta que Epic Games lo adquirió y lo relanzó de manera gratuita, recuperando así su popularidad.
La historia de Mediatonic
- Mediatonic, un estudio de 30 personas, enfrentaba dificultades en 2016.
- Creaban juegos para otras empresas, pero todos sus proyectos fueron cancelados.
- Decidieron desarrollar su propio juego, lo que resultó ser un gran desafío.
- Se inspiraron en programas como Takeshi's Castle para crear un juego multijugador.
- Presentaron su idea en la Game Developers Conference de 2018 y lograron el apoyo de Devolver Digital.
El lanzamiento de Fall Guys
- Fall Guys se lanzó el 4 de agosto de 2020 y recaudó casi 200 millones de dólares en su primer mes.
- Se convirtió en el segundo juego más jugado en PlayStation 4, solo detrás de Fortnite.
- La estrategia incluyó invitar a streamers populares a jugar antes del lanzamiento.
- El juego fue gratuito para suscriptores de PlayStation Plus durante su lanzamiento.
- "Fall Guys se convirtió en el juego más descargado de la historia de PlayStation Plus".
La crisis de Fall Guys
- La popularidad de Fall Guys disminuyó rápidamente tras el lanzamiento de Among Us.
- El juego sufrió problemas de hackers que afectaron la experiencia de juego.
- A pesar de nuevos mapas y minijuegos, la base de jugadores siguió cayendo.
- La atención mediática se desvió hacia otros títulos más populares.
- "Esto fue el principio del fin" para Fall Guys.
La adquisición por Epic Games
- En marzo de 2021, Epic Games compró Mediatonic en un momento crítico.
- La compra se vio como una estrategia para competir con Steam.
- Epic Games buscaba atraer más jugadores a su plataforma de videojuegos.
- "La compra de Fall Guys es la punta del iceberg de un objetivo muy ambicioso".
- Epic Games lanzó Fall Guys de forma gratuita en junio de 2022, recuperando 50 millones de jugadores.
Estrategias de revitalización
- Fall Guys se lanzó en nuevas plataformas como Xbox y Nintendo Switch.
- Desapareció de la tienda de Steam, su principal competidor.
- Implementaron un modelo de negocio basado en microtransacciones.
- "Fall Guys logró lo que parecía imposible, recuperar su popularidad".
- La estrategia de Epic Games se centra en atraer usuarios a su tienda.
Lecciones aprendidas
- Convertir una crisis en una oportunidad puede ser clave para la supervivencia.
- Crear un producto que sea intrínsecamente viral es fundamental.
- Las decisiones de negocio no siempre son intuitivas, pero pueden ser estratégicas.
- La colaboración con otros puede facilitar el camino hacia el éxito.
- "No todas las estrategias de negocios son intuitivas".
Conclusión
Fall Guys es un claro ejemplo de cómo un juego puede pasar de ser un fenómeno viral a enfrentar una crisis severa y, posteriormente, renacer gracias a una estrategia bien pensada. La adquisición por parte de Epic Games y su decisión de ofrecer el juego de forma gratuita en múltiples plataformas no solo revitalizó la popularidad de Fall Guys, sino que también estableció un modelo de negocio sostenible a través de microtransacciones. Este caso resalta la importancia de adaptarse a las circunstancias y aprovechar las oportunidades que surgen en momentos de crisis.
Etiquetas: #FallGuys #Mediatonic #EpicGames #Videojuegos #Estrategia
El contenido de esta página se genera a partir del contenido del podcast. Los propietarios de este sitio no son responsables del contenido y la precisión de los comentarios realizados en el podcast. Por favor, mantén una visión crítica con el contenido y haz tu propia investigación.